當(dāng)空間有兩個(gè)以上的形態(tài)元素時(shí),它們之間存在著有形或無形的關(guān)系。要成為一種感性的行動(dòng)狀態(tài)。這種動(dòng)作狀態(tài)就是張力,這意味著能量場(chǎng)的運(yùn)動(dòng)。通過設(shè)置空間物體的位置,可以與其他點(diǎn)產(chǎn)生一定的效果,從而完成對(duì)彼此或整體有很大影響的布局,從而產(chǎn)生一種張力感。
深度(也稱為深度)用圖中的Z軸表示,它表示前后距離。增強(qiáng)深度是指在有限的深度空間中創(chuàng)造比實(shí)際深度更大的深度。由于深度可以在表面表達(dá)(使用繪畫的聚焦視角),在三維虛擬空間中夸大深度是很自然的。主要方法是利用視覺經(jīng)驗(yàn)來強(qiáng)調(diào)透視的規(guī)律:
由于空氣中有許多媒介,如煙霧、灰塵、濕氣等,這些媒介對(duì)光線有傳播作用。建筑動(dòng)畫通常使用計(jì)算機(jī)軟件來表達(dá)設(shè)計(jì)師的意圖,讓觀眾體驗(yàn)建筑的空間感覺。
一般建筑動(dòng)畫根據(jù)建筑設(shè)計(jì)圖紙?jiān)趯I(yè)計(jì)算機(jī)上制作虛擬建筑環(huán)境,有地理位置、建筑外觀、建筑室內(nèi)裝飾、景觀、配套設(shè)施、人物、動(dòng)物、風(fēng)、雨、雷、日出、日落、陰陽(yáng)缺月等自然現(xiàn)象在建筑環(huán)境中都是動(dòng)態(tài)的,可以從任何角度看。
距離越遠(yuǎn),介質(zhì)越厚,對(duì)擴(kuò)散光的影響就越明顯。空氣透視現(xiàn)象越明顯。原有的無色透明大氣被染成淺藍(lán)色(藍(lán)光是短波光),從而產(chǎn)生大氣透視現(xiàn)象,這種現(xiàn)象在屏幕上表現(xiàn)為不同的光和暗、不同的虛擬現(xiàn)實(shí)和不同的色彩透視現(xiàn)象。空氣透視也有一定的規(guī)律性,主要有以下現(xiàn)象:"。
場(chǎng)景與視點(diǎn)之間的距離不同,呈現(xiàn)的清晰度不同,附近場(chǎng)景的輪廓更加清晰。遠(yuǎn)處場(chǎng)景的輪廓相對(duì)模糊,最遠(yuǎn)的景物往往與天空混淆,甚至消失得無影無蹤。