三維動畫制作中面部肌肉的模擬恢復是一大痛點,這是一個痛苦的過程,但是被稱為單眼面部捕獲的解剖學的局部變形模型都發(fā)生了變化。本次來自北京創(chuàng)視動畫的小編介紹了單眼臉捕獲的解剖學局部變形模型的全面內容。
單眼人臉抓拍的解剖學局部變形模式與16年打造,制作者們提出了新的解剖學約束局部人臉模型和擬合方法,以非常高的品質從二維運動數(shù)據(jù)追蹤三維人臉。與傳統(tǒng)的全局面部模型相比,通常由大量混合形狀構建的局部變形模型,由面部空間分布的許多兒童空間構成。
與全球混合型號相比,他們的本地型號提供了更大的靈活性和表現(xiàn)力,即使型號尺寸小得多。這種靈活性通常以降低魯棒性為代價,尤其是在單眼重建的低約束任務期間。但是,這項工作的重要貢獻是考慮面部解剖結構,將子空間的皮膚厚度約束引入模型,約束面部僅限于有效表現(xiàn),有助于抵消單眼跟蹤的深度模糊。
針對他們的新模式,他們提出了新穎的擬合優(yōu)化,允許從極高質量的單一視圖重建3D面部表現(xiàn),遠遠超過以前的擬合方法。他們的模型非常靈活,也可以應用于只有稀疏的運動數(shù)據(jù)的情況,例如基于標記的動作捕獲的應用,甚至藝術素描中的臉部構圖。
另外,通過結合解剖學的約束,可以自動估算顱骨的剛性運動,獲得免費的剛性穩(wěn)定性。他們在很多例子中展示了我們的模型和單視圖的擬合方法,首次包括單個高速相機捕獲的外部力量(例如風)引起的極端部分皮膚變形。